ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go
ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go
secondary product photo
ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go
ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go
ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go
ACTIVIDAD DE CODIFICACIÓN Ratón Code&Go

52 258171
  • Garantia de 1 año
+ 5 años
el conjunto
82,29 €
En stock (Solo quedan 17 en stock)

Descripción

¡Conforme al programa escolar!
¡Iniciación al aprendizaje STEM!

El uso de un robot programable enseña:
- la autocorrección de errores
- el razonamiento analítico
- la lógica («Sí», «entonces»)
- el trabajo en grupo
- el cálculo de la distancia
- la representación espacial
- la planificación

A través de este juego los niños construyen un laberinto basándose en las cartas modelo de actividad y utilizan las cartas de programación para crear un camino, etapa por etapa, para que el ratón programable llegue hasta el trozo de queso. ¡Una manera lúdica de hacer descubrir a los niños el placer de iniciarse a la programación y a la resolución de problemas! Para los más experimentados, existe la posibilidad de utilizar el ratón sobre cualquier tipo de superficie y crear su propio laberinto con los objetos de su entorno. Distancia de cada desplazamiento: 10 cm y rotación a 90°.

Los + productos

  • Evolutivo ¿Cómo se juega?
    1- Elige una tarjeta de actividad modelo para reproducir el laberinto.
    2- Coloca los elementos en las líneas del tablero.
    3- Utilizando las tarjetas de programación, establece el camino que debe seguir el ratón para recuperar el queso.
    4- Programa el ratón utilizando los botones.
    5- Pulsa el botón verde para iniciar la programación. ¡Crea caminos infinitos!

Características técnicas

  • Clase
    Cycle 1 à 3
  • Taller
    individual o Taller para una clase.
  • Composición
    30 cartas de programación, 16 placas de laberinto, 22 piezas de separación para crear los caminos, 10 cartas modelo de actividad de doble cara (20 recorridos para construir), 3 túneles, 1 trozo de queso y 1 ratón programable.
  • Dimensiones
    El ratón: L: 11 cm - An: 7 cm - Alt: 5 cm.
  • Duración
    Duración media de una partida: 20 min.
  • Alimento
    El ratón funciona con 3 pilas AAA (no incluidas).
  • Code Ean
    765023028317
  • Bandera
    Varios
  • Entrega
    Se suministra con un manual pedagógico.

+ Educativo

  • Aprender los primeros conceptos de programación
  • Favorecer la reflexión y la lógica
  • Fomentar la localización espacial